Meta Марка Цукерберга продвигается вперед, планируя сократить штат своего подразделения Reality Labs примерно на 10 процентов, что затронет более 1000 сотрудников подразделения, ответственного за разработку продуктов виртуальной реальности и Metaverse компании.
TechCrunch сообщает, что Meta проводит значительные сокращения персонала в своем подразделении Reality Labs, бизнес-подразделении, занимающемся созданием опыта метавселенной компании. Гигант социальных сетей планирует ликвидировать примерно 10 процентов должностей в подразделении, в котором в настоящее время работает около 15 000 человек. Ожидается, что сокращения коснутся более 1000 сотрудников.
Увольнения представляют собой заметный сдвиг в подходе Meta к своей виртуальной реальности и амбициям метавселенной, областям, которые Марк Цукерберг ранее позиционировал как центральные для будущего компании. Реструктуризация происходит потому, что Meta перенаправляет значительные ресурсы на развитие искусственного интеллекта, отражая более широкие отраслевые тенденции и конкурентное давление в быстро развивающемся технологическом ландшафте.
Помимо сокращения персонала, Meta закрывает несколько студий разработки игр, которые работали над контентом виртуальной реальности. Согласно отдельному отчету CNBC, компания планирует закрыть Armature Studio, Twisted Pixel и Sanzaru, которые занимаются разработкой VR-игр. Meta также ликвидирует Oculus Studios Central Technology, техническое подразделение, которое обеспечивало поддержку разработки игр виртуальной реальности.
В заявлении для Breitbart News представитель Meta написал: «В прошлом месяце мы заявили, что переносим часть наших инвестиций из Metaverse в сторону носимых устройств. Это часть этих усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства для поддержки роста носимых устройств в этом году».
Увольнения знаменуют собой важный поворотный момент для подразделения Reality Labs компании Meta, которое привело к существенному финансовому бремени компании. Подразделение постоянно сообщало об операционных убытках в миллиарды долларов, поскольку Meta вложила значительные средства в реализацию своего видения метавселенной. Эти потери привлекли пристальное внимание инвесторов, которые поставили под сомнение рентабельность инвестиций в эти инициативы.
Стратегический переход Meta от игр в виртуальной реальности к искусственному интеллекту отражает более широкие изменения в организационной структуре компании. В октябре компания переназначила Вишала Шаха, который ранее руководил инициативами метавселенной, на должность вице-президента по надзору за продуктами искусственного интеллекта. Этот шаг ознаменовал изменение приоритетов среди исполнительного руководства Meta.
Подробнее читайте на TechCrunch здесь.
Лукас Нолан — репортер Breitbart News, освещающий вопросы свободы слова и онлайн-цензуры.